Last-Minute-Ideen für die Pfingstferien: IQ Stars und Korallen Riff
In einigen Bundesländern haben die Pfingstferien gestartet! Damit euren Kleinen nicht langweilig wird, haben wir für euch zwei Spiele-Tipps: der „IQ Stars“ für Tüftler ab sechs Jahren und das magnetische Reisespiel „Korallen Riff“ für Knobelfans ab vier Jahren.
Juchuuu! Die Coronamaßnahmen wurden gelockert und Reisen innerhalb Deutschlands sind wieder möglich. Vielleicht habt ihr auch einen Ausflug oder eine Fahrt an die See geplant? Dann haben wir für euch die richtigen Begleiter für unterwegs: unsere kompakten Knobelspiele!
Spielen, tüfteln und lernen
Auch in den Ferien heißt es, die grauen Zellen trainieren! Unser beliebtes Kompaktpuzzle-Spiel „IQ Stars“ eignet sich perfekt für kleine Tüftler. Kids ab sechs Jahren verdienen sich ihre Sternchen in 120 Aufgaben: Einfach die farbenfrohen Elemente, wie in der Abbildung vorgegeben, auf dem Spielfeld verteilen! Anschließend geht‘s darum, die übrigen Sterne so zu vervollständigen, bis alle Felder belegt sind. Je höher der Schwierigkeitsgrad desto kniffliger! Die Kids lernen nebenbei spielerisch kognitive Fähigkeiten wie Konzentration, Problemlösen und logisches Denken. Besonders praktisch: Das handliche Spiel lässt sich einfach zuklappen und platzsparend in der Tasche oder dem Rucksack verstauen. Damit wird’s auf langen Autofahrten garantiert nicht langweilig!
Für kleine Unterwasserabenteurer
Fernreisen wie in die Karibik liegen noch in weiter Ferne. Dafür bringen wir euch die farbenfrohe Unterwasserwelt mit „Korallen Riff“ nach Hause (oder ins Feriendomizil)! Das liebevoll gestaltete Reisespiel lässt sich überall mit hinnehmen. Dank der magnetischen Puzzleteile bleibt auf dem Spielfeld alles an seinem Platz! Kids ab vier Jahren platzieren einfach die Elemente auf den vorgegebenen Feldern, so dass nur die Tiere, die in der Aufgabe abgebildet sind, auf dem Spielbrett sichtbar bleiben. Von einfach bis knifflig: In 48 Aufgaben verschiedener Schwierigkeitsstufen ist für jeden Tüftelprofi etwas dabei! Das Reisespiel fördert spielerisch logisches Denken, Planen und Problemlösen.
Und wenn das Booklet gerade mal nicht im Einsatz ist? Dann lässt es sich ganz einfach per Druckknopf schließen.
Für beide SmartGames gilt: Wenn die Kids mal nicht weiterkommen, ist Spicken erlaubt! Einfach hinten den Lösungsteil im Aufgabenheft aufschlagen und nachschauen. Dann müssen auch die Eltern nicht gefragt werden ;-)